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| 黄色柱キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!の図 |
コンシューマー版にもパッチ2.1がきました。
RoSやり始めたころはzDPSモンクを目指して色々集めていましたが、結局PUBでしか生き残れない(むしろPUBでも結構お亡くなりになるw)感じから、次のビルドを検索。
最初は6セット効果・・・Dashing Strikeを3,000%とかすげーーーとか思って、ほとんどフレンドギフトで揃えたRaiment of a Thousand Stormsを試してみましたが、自分には扱えませんでした。うまい人が使えば強いんだろうけど、いままでDashing Strike使ってこなかったので終点(3,000%範囲ダメージ発生点)に敵を集めるのが出来ない・・・
でYouTubeで行き着いたのが猿モンクです。
猿装備が強いよーってのはなんとなく知ってたのですが、3,000%に比べてこっちは1,600%だし・・・って思ってたのですが、こっちのほうが自分には向いてる感じがします。
(パッチで1,600%→3,500%になったっぽいですね)
Dashing Strikeで敵に突っ込んで、Sweeping Windを起動、Primary打ちつつ、ただひたすらにMantra連打してればOKというお手軽さ。(Resourceの管理は必要ですが)
装備の揃い具合やlegendary jemの育ち具合にもよりますがT6周回も普通にできるようになります。GRはソロで30くらいでしょうか。
詳しくはこちら
G37+ The Strongest 2.1 Monk Build (Quin69) - Monk - Diablo III Builds - Diablo Fans
自分の現状のステータスはこんな感じ。
(PS4のキャプチャがUSBメモリに吐き出せるようになったので画像調達も楽になりましたw)
猿装備+flyingdragonな一般的な形です。上記リンクのbuild解説してる方の話だとイナ装備はダメだぜ!ってことなのですが、Resource管理できればそこまで大きな問題はないかなと思います。
ダメな理由はSweeping windによるResource消費ができないことと、Resourceのdump?ができないってことらしいです。個人的にはそれよりもResource消費回復とResource生成があるのでこっちのほうがいい気がするけどと思うのですが。3つ装備(RoRG込)すればば4つMantraも常時適応されますし。今はベルトと胴だけですがパンツが出るまではイナパンも履いてました。
各種パラメータ、ResourceはPrimaryをflyingdragonで攻撃速度2倍にして稼ぎますが、発生がランダムの為どうしても足りなくなってくる→Epiphanyをなるべく常時発動させて秒間Resource生成をアップ(+20)させる→CDRも乗っけていくという感じです。
ArmorよりもARを乗っけていくイメージです。解説ではAR1,000+あればいいってことになっていますが自分は下手なのでこれくらい積んでもけっこう溶けますw
今はパンツにAR2個なので最終的にはDex2個になることを考えれば自然と1,000強位になるのかもしれません。
多分よく溶ける理由はArmorとLifeがちょっと少ないのが原因な気がします。DPS追っかけがちなのでGR頭打ちになりつつある最近はこのへん見なおしたほうがいいかと悩んでおります。
で最後にこいつ、DPSが2倍になってますね。これが一応flyingdragonの効果です。
「攻撃時、一定の確率で攻撃速度が2倍になる」
なので700KのMonkかよwwと思っても実際の火力はけっこうあると思うよ。見捨てないでね。って感じです。
現在はGRが殆どでiceclimberと魔女ベルトの掘り&通常時1000K台を目標に!といったところです。あ、あとUnityももう1個拾わないと。
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